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FPS转帧时间(毫秒)计算器

将任意FPS换算为帧时间(毫秒),并并排比较每种刷新率(30/60/144/240/360 Hz)实际能为您节省多少时间。

你当前的刷新率或限制的 FPS。
目标显示器或升级目标。
帧时间差
A 的 ms/帧 · B 的 ms/帧
FPS 帧时间(ms) 帧时间(μs) 典型输入延迟(≈1.5 帧)
计算原理

帧时间(ms)= 1000 / FPS。60 FPS 时每帧耗时 16.67 ms;144 FPS 时为 6.94 ms——每帧可节省约 9.7 ms。

在大多数引擎中,端到端输入延迟大约相当于 1.5 帧(采样、渲染、扫描输出),因此更高的 FPS 能缩短整个链路的延迟。实际输入延迟还取决于显示器扫描输出、USB 轮询率以及游戏引擎的流水线处理方式。

别名

fps to msframe time calculator60 fps vs 144 fpsmilliseconds per frame

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