| FPS | ਫਰੇਮ ਸਮਾਂ (ms) | ਫਰੇਮ ਸਮਾਂ (μs) | ਆਮ ਇਨਪੁੱਟ ਲੈਗ (≈1.5 ਫਰੇਮ) |
|---|
ਗਣਿਤ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਫਰੇਮ ਸਮਾਂ (ms) = 1000 / FPS। 60 FPS ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ 16.67 ms ਲੱਗਦੇ ਹਨ; 144 FPS ਵਿੱਚ 6.94 ms — ਪ੍ਰਤੀ ਫਰੇਮ ਲਗਭਗ 9.7 ms ਦੀ ਬੱਚਤ।
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇੰਜਣਾਂ ਵਿੱਚ ਐਂਡ-ਟੂ-ਐਂਡ ਇਨਪੁੱਟ ਲੈਗ ਲਗਭਗ 1.5 ਫਰੇਮ (ਸੈਂਪਲ, ਰੈਂਡਰ, ਸਕੈਨ-ਆਊਟ) ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੇਜ਼ FPS ਉਸ ਪੂਰੀ ਚੇਨ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਇਨਪੁੱਟ ਲੈਗ ਮਾਨੀਟਰ ਸਕੈਨ-ਆਊਟ, USB ਪੋਲਿੰਗ ਅਤੇ ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਪਾਈਪਲਾਈਨਿੰਗ 'ਤੇ ਵੀ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।