| FPS | फ़्रेम समय (ms) | फ़्रेम समय (μs) | सामान्य इनपुट लैग (≈1.5 फ़्रेम) |
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गणित कैसे काम करता है
फ़्रेम समय (ms) = 1000 / FPS। 60 FPS वाले फ़्रेम में 16.67 ms लगते हैं; 144 FPS में 6.94 ms — यानी प्रति फ़्रेम लगभग 9.7 ms की बचत।
अधिकांश इंजनों में एंड-टू-एंड इनपुट लैग लगभग 1.5 फ़्रेम (सैंपल, रेंडर, स्कैन-आउट) होता है, इसलिए तेज़ FPS इस पूरी चेन को छोटा कर देता है। वास्तविक इनपुट लैग मॉनिटर स्कैन-आउट, USB पोलिंग और गेम इंजन पाइपलाइनिंग पर भी निर्भर करता है।