| FPS | ఫ్రేమ్ సమయం (ms) | ఫ్రేమ్ సమయం (μs) | సాధారణ ఇన్పుట్ లాగ్ (≈1.5 ఫ్రేమ్లు) |
|---|
గణితం ఎలా పనిచేస్తుంది
ఫ్రేమ్ సమయం (ms) = 1000 / FPS. 60 FPS ఫ్రేమ్కు 16.67 ms పడుతుంది; 144 FPSకు 6.94 ms పడుతుంది — ప్రతి ఫ్రేమ్కు దాదాపు 9.7 ms ఆదా అవుతుంది.
చాలా ఇంజిన్లలో (sample, render, scan-out) ఎండ్-టు-ఎండ్ ఇన్పుట్ లాగ్ దాదాపు 1.5 ఫ్రేమ్లు ఉంటుంది, కాబట్టి వేగవంతమైన FPS ఆ మొత్తం చైన్ను తగ్గిస్తుంది. వాస్తవ ఇన్పుట్ లాగ్ మానిటర్ స్కాన్-అవుట్, USB పోలింగ్, మరియు గేమ్ ఇంజిన్ పైప్లైనింగ్పై కూడా ఆధారపడి ఉంటుంది.