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FPS-zu-Frametime-Rechner (ms)

Rechne jede FPS-Zahl in Frametime in Millisekunden um und vergleiche direkt, was jede Bildwiederholrate (30 / 60 / 144 / 240 / 360 Hz) dir tatsächlich bringt.

Deine aktuelle Bildwiederholrate oder begrenzte FPS.
Zielmonitor oder Upgrade-Ziel.
Frame-Zeit-Unterschied
ms/Frame bei A · ms/Frame bei B
FPS Frame-Zeit (ms) Frame-Zeit (μs) Typischer Input-Lag (≈1.5 Frames)
So funktioniert die Berechnung

Frame-Zeit (ms) = 1000 / FPS. Ein 60-FPS-Frame dauert 16.67 ms; bei 144 FPS sind es 6.94 ms – etwa 9.7 ms Ersparnis pro Frame.

Der Input-Lag von Anfang bis Ende beträgt bei den meisten Engines etwa 1.5 Frames (Abtastung, Rendering, Scan-out), sodass eine höhere FPS-Zahl diese gesamte Kette verkürzt. Der tatsächliche Input-Lag hängt zudem vom Scan-out des Monitors, dem USB-Polling und der Pipeline der Game-Engine ab.

Auch bekannt als

fps to msframe time calculator60 fps vs 144 fpsmilliseconds per frame

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