| 게임 | 감도 | cm/360 | in/360 |
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계산 원리
게임마다 요(yaw) 상수가 있습니다 — 감도 1.0에서 마우스 카운트당 회전하는 각도입니다. cm/360 = 360 ÷ (DPI × 감도 × yaw) × 2.54. 체감을 맞추려면 cm/360이 일정하도록 목표 감도를 계산하세요: 목표 감도 = (원본 감도 × 원본 yaw) ÷ 목표 yaw.
사용된 yaw 값(감도 1에서의 카운트당 도): Valorant 0.07, CS2/CS:GO/Source 0.022, Apex 0.022, Quake/Source 엔진 0.022, Overwatch 2 0.0066, COD Warzone 0.0066, PUBG 0.0066, Fortnite 0.5555(0.005 배율 적용), R6 Siege는 자체 로그 곡선을 사용 — 값들은 커뮤니티에서 잘 검증된 평균치입니다.