| गेम | सेंसिटिविटी | cm/360 | in/360 |
|---|
गणित कैसे काम करता है
हर गेम का एक yaw कॉन्स्टेंट होता है — सेंसिटिविटी 1.0 पर प्रति माउस काउंट घुमे गए डिग्री। cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54। फ़ील मैच करने के लिए, टारगेट सेंसिटिविटी इस तरह निकालें कि cm/360 स्थिर रहे: target sens = (source sens × source yaw) ÷ target yaw।
उपयोग किए गए yaw वैल्यू (deg/count, सेंस 1 पर): Valorant 0.07, CS2/CS:GO/Source 0.022, Apex 0.022, Quake/Source-engine 0.022, Overwatch 2 0.0066, COD Warzone 0.0066, PUBG 0.0066, Fortnite 0.5555 (0.005 स्केलर के साथ), R6 Siege अपने खुद के लॉगरिदमिक कर्व का उपयोग करता है — ये वैल्यू अच्छी तरह प्रलेखित कम्युनिटी औसत हैं।