| گیم | سینسیٹیوٹی | cm/360 | in/360 |
|---|
حساب کیسے کام کرتا ہے
ہر گیم کا اپنا یاو (yaw) کانسٹنٹ ہوتا ہے — یعنی سینسیٹیوٹی 1.0 پر فی ماؤس کاؤنٹ کتنے ڈگری گھومتے ہیں۔ cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54۔ فیل میچ کرنے کے لیے، ٹارگٹ سینسیٹیوٹی اس طرح نکالیں کہ cm/360 برابر رہے: ٹارگٹ sens = (سورس sens × سورس yaw) ÷ ٹارگٹ yaw۔
استعمال شدہ yaw ویلیوز (deg/count سینس 1 پر): Valorant 0.07، CS2/CS:GO/Source 0.022، Apex 0.022، Quake/Source-engine 0.022، Overwatch 2 0.0066، COD Warzone 0.0066، PUBG 0.0066، Fortnite 0.5555 (0.005 اسکیلر کے ساتھ)، R6 Siege اپنا لوگارتھمک کرو استعمال کرتا ہے — یہ ویلیوز اچھی طرح دستاویزی کمیونٹی اوسط ہیں۔