| গেম | সেনসিটিভিটি | cm/360 | in/360 |
|---|
গণিতটি কীভাবে কাজ করে
প্রতিটি গেমের একটি yaw কনস্ট্যান্ট থাকে — সেনসিটিভিটি 1.0-এ প্রতি মাউস কাউন্টে যত ডিগ্রি ঘোরে। cm/360 = 360 ÷ (DPI × sens × yaw) × 2.54। একই ফিল বজায় রাখতে টার্গেট সেনসিটিভিটি বের করুন যাতে cm/360 অপরিবর্তিত থাকে: target sens = (source sens × source yaw) ÷ target yaw।
ব্যবহৃত yaw ভ্যালু (deg/count, sens 1-এ): Valorant 0.07, CS2/CS:GO/Source 0.022, Apex 0.022, Quake/Source-engine 0.022, Overwatch 2 0.0066, COD Warzone 0.0066, PUBG 0.0066, Fortnite 0.5555 (0.005 স্কেলার সহ), R6 Siege নিজস্ব লগারিদমিক কার্ভ ব্যবহার করে — এই মানগুলো সুপরিচিত কমিউনিটি গড়।