| Note | Gerade (ms) | Punktiert (ms) | Triole (ms) | Hz |
|---|
So funktioniert die Berechnung
1 Schlag = 60 000 / BPM Millisekunden. Die Tabelle unten skaliert nach Notenwert (Ganze = 4×, Achtel = ½×, Sechzehntel = ¼×, …) und wendet die Modifikatoren für punktierte Noten (×1,5) und Triolen (×2/3) an.
Nutze diese Zeiten als absolute Verzögerung (Pre-Delay) für Delay oder Reverb, oder als Attack/Release am Kompressor für temposynchrone Effekte.